① 走子:可以单步走到任意相邻空孔;也可以跳跃——沿直线越过一颗棋子, 落到与起点对称的空位(「单跳」只能隔相邻一子;「空跳」中间可隔任意相同数量的空格), 并可以连续跳。 ② 目标:把自己的 10 颗棋子全部移进对角大本营,先完成者获胜。 ③ 本营限制:自己走满 20 步后,本营最多只能留 4 子;走满 40 步后本营必须全空, 否则判负(棋子由 AI 接管)。
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